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Juegos de cartas:

Blackjack 1 Baraja


Objetivo del juego
Blackjack es un juego de cartas donde el Jugador juega contra el Distribuidor. Para pegar al Distribuidor el Jugador debería tener un total que excede el total del Distribuidor, pero no más que 21.
En One Deck Blackjack de hay sólo una cubierta que tiene 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.

Valores de los naipes

  • Valores de los naipes de dos a diez igual a sus valores nominales.
  • Valor de Jack, Reina o Rey tiene 10 años.
  • Valor del As puede ser o 1 o 11. El Jugador que tiene el As toma la prioridad ya que el valor de esta tarjeta puede variar de 11 a 1 y viceversa, según la suma total de puntos. Se llama una combinación de naipes cuando el As es contado como 11 “mano suave”. “Los 17 suaves” son el As y seis. Se llama una combinación donde el As es contado como 1 “mano difícil”. “Con fuerza 17” es el As, seis y diez.

Apuestas
Para comenzar el juego el Jugador debería hacer su apuesta a una o varias cajas de apuestas. El Jugador puede comprar hasta cinco cajas de apuestas. Para hacer una apuesta usted debería hacer clic en una viruta necesaria y colocarlo en el campo de juego delante de la caja de apuestas correspondiente. Para anular la apuesta, aprete el botón “ Apuesta Clara” . Para repetir las apuestas de la ronda anterior usted puede apretar el botón “Apuesta de Repetición” .

Principio del juego
Para comenzar el juego el Jugador debería hacer una apuesta y aprete el botón "Acuerdo" . El Distribuidor tratará los naipes de dos en dos entre todos cajas de apuestas compradas y él. Todos los naipes son distribuidos en el abierto. Sólo la tarjeta del segundo Distribuidor permanece cerrada. La combinación de dos naipes es llamada Blackjac a cuando la suma total de puntos de los naipes es 21. La cachiporra sólo es posible después de la primera distribución.

Seguro y Blackjack del Distribuidor
Después de la distribución el Distribuidor comprueba su primera tarjeta. Si es el As, el Jugador puede hacer una apuesta de seguros. Una apuesta de seguros es una apuesta de lado en la cual los Jugadores están seguros que la segunda tarjeta del Distribuidor será una tarjeta de diez valores y él tendrá Blackjack. Una apuesta de seguros puede ser hecha en cada caja de apuestas comprada. Su valor depende de la apuesta inicial y es igual a una mitad de ello. Después de que el Jugador decidió asegurar todas sus cajas de apuestas, los controles de Distribuidor, pero no abre su segunda tarjeta. Si la primera tarjeta del Distribuidor es una tarjeta de diez valores, él también comprueba su segunda tarjeta, pero esta vez el Jugador no puede hacer una apuesta de seguros. Por si el Distribuidor tenga Blackjack, él abre su segunda tarjeta, declara el resultado y paga todas las apuestas de seguros en 2 a 1 probabilidades. Entonces el Distribuidor comprueba las combinaciones del Jugador, y si el Jugador tiene Blackjack, el Distribuidor le devuelve el valor de apuesta de la caja de apuestas. Las apuestas de todo otro Jugador pierden y el juego es terminado. Si el Distribuidor no tiene una Cachiporra, él declara el resultado, pero no abre su segunda tarjeta. Después de este todo el seguro las apuestas pierden y van a los ingresos del casino.

Blackjack del jugador
Después de que el Distribuidor comprobó sus naipes y averiguó que no tiene Blackjack , él paga Blackjack de todo el Jugador, porque él no tomará más puntos que el Jugador. Las cajas de apuestas del Jugador con Blackjack da resultado en 3 a 2 probabilidades. Después de que Blackjack de todo el Jugador son pagadas, la vuelta va a la primera caja de apuestas, y el Jugador decide que hacer adelante.

Rendición
El Jugador puede rendirse si parece que la combinación de naipes es desfavorable para él. Además la caja de apuestas pierde, pero el Jugador recupera la mitad de la apuesta de la caja de apuestas. El Jugador sólo puede rendirse si él no ha hecho ninguna otra operación aún. El Jugador no puede rendirse si la tarjeta de agujero del distribuidor es el As.

Doble
El Jugador puede doblarse abajo su inicial apostó si parece que la combinación de naipes es favorable para él. Además, una suma adicional será retirada de la cuenta del Jugador y él conseguirá sólo uno más tarjeta. La vuelta entonces automáticamente va a la siguiente caja de apuestas.El Jugador puede doblar abajo su apuesta sólo si él tiene 2 naipes. Una apuesta no puede ser doblada abajo después de la hendidura y si hay una “” combinación de mano suave, cuando el Jugador tiene al menos un As.

Split
El Jugador puede partir a un par de naipes del mismo valor en dos manos (dos fives o Reina y Jack). Una apuesta adicional debería ser hecha en la nueva mano. Su valor debería ser el mismo como el valor de la apuesta inicial de esta caja de apuestas. Al mismo tiempo las manos de hendidura juegan y son pagadas como cajas de apuestas habituales, pero con algunos límites. De manos de split usted no puede rendir, doblar abajo la apuesta o hacer la segunda hendidura. Si el Jugador partiera dos Ases, él conseguirá sólo una tarjeta adicional por mano. La combinación de dos naipes en una mano de split que es igual a 21 no se considera como Blackjack. Después de que split allí es sólo una tarjeta en cada mano. Dan la segunda tarjeta automáticamente cuando la vuelta va a la mano de hendidura. Y si hay 21 puntos en esta mano, la vuelta va a otra mano. Si la suma total de puntos en la mano es menos de 21, el Jugador puede conseguir o uno más tarjeta apretando el botón "Éxito" o parar con la ayuda del botón " Soporte" .

Soporte
Si el Jugador está satisfecho por la combinación corriente o él tiene miedo del busto, él puede pararse y estar de pie con los naipes que él tiene. Al mismo tiempo la combinación es fijada para ser comparada más tarde con la combinación del Distribuidor, y la vuelta va a la mano del siguiente Jugador.

Éxito
Si el Jugador decide que debería conseguir que más puntos ganen la ronda, él puede tomar uno más tarjeta presionando el botón "Éxito" . El Distribuidor dará uno más tarjeta para la mano corriente. El Jugador puede repetir esta operación hasta que él consiga 21 puntos. Pero él no debería olvidar de la posibilidad del busto.

Busto
Si el Jugador preguntara a una tarjeta adicional y la suma total de puntos excedió 21, una mano corriente pierde inmediatamente y la apuesta va a los ingresos del casino. Entonces la vuelta va a la siguiente mano. Después de que todas las cajas de apuestas han jugado la vuelta va al Distribuidor.

Reglas para el Distribuidor
Las reglas para el Distribuidor son simples y no dependen de las combinaciones del Jugador. El Distribuidor debería dar una tarjeta adicional si su suma total de puntos es menos de 17. Él debería pararse si él consigue 17 o más puntos, excepto la situación cuando no hay apuestas de ningún más Jugador a la mesa (ellos son o perdidos o pagados). Entonces el Distribuidor sólo abre su segunda tarjeta y el juego es terminado.

Compárese de las combinaciones
Después de que el Distribuidor se ha parado hay un par se comparan del Distribuidor y las combinaciones del Jugador.

  • Si el Distribuidor tiene el busto, el triunfo de apuestas del otro Jugador y la paga 1:1 probabilidades.
  • Si el Jugador tiene más puntos que el Distribuidor, los triunfos de apuesta y pagas 1:1 probabilidades.
  • Si el Jugador y el Distribuidor tienen la suma igual de puntos, la Igualdad es declarada y el Jugador recupera su apuesta.
  • Si el Jugador tiene menos puntos entonces el Distribuidor, la apuesta de la mano corriente pierde y va a los ingresos del casino.

Mesa de las ganancias

Ganancia de mano 1 : 1
Apuesta de seguros 2 : 1
Blackjack 3 : 2

You can play Blackjack 1 Baraja either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!

* para jugar por el dinero verdadero necesita regístrese para empezar.

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Bacará


El objetivo es apostar en la mano el más cercano a un total de 9. Usted puede apostar en la mano de banquero o en la mano de Jugador, o en una apuesta de Lazo.

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Blackjack Abierto


Antes de que cualesquiera naipes sean tratados, el jugador debe apostar. Él hace esto colocando su apuesta en el espacio designado delante de su posición de mesa. El distribuidor entonces trata dos naipes a cada uno de los jugadores, y dos a él (uno de los naipes del distribuidor es tratado cara y uno es tratado confrontando). Las figuras (reyes, reinas y gatos) cuenta como 10, cuentas estupendas como un o 11 (ya que el jugador elige) y todos otros naipes son contadas a su valor nominal.

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Blackjack 6 Barajas


Blackjack es un juego de cartas donde el Jugador juega contra el Distribuidor. Para pegar al Distribuidor el Jugador debería tener un total que excede el total del Distribuidor, pero no más que 21.
En Sixdeck Blackjack hay seis cubiertas. Cada uno de ellos comprende 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.
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Blackjack Europeo


Blackjack es un juego de cartas donde el Jugador juega contra el Distribuidor. Para pegar al Distribuidor el Jugador debería tener un total que excede el total del Distribuidor, pero no más que 21.
En European Blackjack hay sólo una cubierta que tiene 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.
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Poker Caribe


Caribbean Poker es un juego de cartas donde el Jugador debe coleccionar una mejor combinación de póker de naipes que el un del Distribuidor.
En Caribbean Poker hay una cubierta, que comprende 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.
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Poker Oasis


Oasis Poker es un juego de cartas donde el Jugador debe coleccionar una mejor combinación de póker de naipes que el un del Distribuidor.
En Oasis Poker hay una cubierta, que comprende 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.
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Poker Ruso


Russian Poker es un juego de cartas donde el Jugador debe coleccionar una mejor combinación de póker de naipes que el un del Distribuidor.
En Russian Poker hay una cubierta, que comprende 52 naipes del dos al As de cuatro pleitos.
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Bacará


El objetivo es apostar en la mano el más cercano a un total de 9. Usted puede apostar en la mano de banquero o en la mano de Jugador, o en una apuesta de Lazo.

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